Sprint V – Semana 5 y 6

¡Ya estamos aqui!

Perdonar la tardanza pero hemos tenido que realizar cierta documentación técnica que nos ha retrasado un poco este Sprint. Pero al final lo hemos acabado. Estas son las tareas que hemos llevado a cabo:

Sprint V – Semana 5

  • Diseñar Zombie Gordo: Tenemos un nuevo zombie, muuuuuuy resistente y muy … gordo. Quizá debería hacer un poco de ejercicio, es más lento que el caballo del malo…
  • Programar Zombie Gordo: Implementación de este nuevo zombie en el juego, por parte de nuestros alocados programadores…
  • Diseñar Hamburguesa Zombie: El Zombie Gordo tiene una sorpresa preparada para tí cuando acabes con él, si es que consigues eliminarle. No apto para vegetarianos.
  • Refactoring: quizá la tarea que más tiempo nos ha llevado. Hemos refactorizado el código de elementos como la Cámara, el protagonista y la torre. Ahora todo luce más limpito y ordenado.
  • Diseñar Zombie Gunner: ¿Creias que los zombies no iban a devolverte las balas? Puestas estabas equivocado. Se ve que a este tipo de Zombie aún le quedan ciertas neuronas para dispararnos de vez en cuando…aunque su puntería no sea del todo buena.
  • Programar Zombie Gunner: Implementación de este Zombie, que seguro nos dará másde un quebradero de cabeza.
  • Anteproyecto: documentación técnica del proyecto, así como un análisis de los productos de la competencia y herramientas usadas, y una preciosa ¡guía de estilos!. Muy posiblemente daremos a descargar este tipo de documentos en algún momento.

¡Ha sido un placer reencontrarnos! Como recompensa, os dejamos el aspecto del Zombie Gordo…y su mascota:

ZombieGordo Hamburguesa